リサーチクエスチョン設計|インタビュー技術
「聞きたいこと」を構造化し、インタビューで答えられる問いに変換する技法。
UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。
「聞きたいこと」を構造化し、インタビューで答えられる問いに変換する技法。
インタビュー対象者を確実に選別するスクリーナーの設計技法。条件をYes/Noに変換し、プロ参加者を排除する。
インタビューにおける「間」の使い方。沈黙を味方にして、ユーザーの本音を引き出す技法。
分析結果からアクショナブルなインサイトを導出する技法。テーマを施策につなげるシンセシスの方法。
構造化・半構造化・非構造化インタビューの違いと使い分け。UXリサーチでは半構造化が標準。
UXデザインとは何か、なぜ重要か。UXリサーチ・インタビュー技術・UIデザイン・エンジニアリング・アクセシビリティを体系化したUIXHEROの総合入口ガイド。
アクセシビリティとは障害の有無に関わらず誰もが使える状態のこと。Webアクセシビリティの基本、WCAG、UIデザインへの具体的な活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。
UIとは、ユーザーが見て・触れて・操作する接点のことです。本記事では、インターフェースデザインとは何か、UXとの違い、UIデザインの基本要素を初心者向けにわかりやすく解説します。
ユーザビリティとは製品やサービスの「使いやすさ」を表す品質属性。定義、5つの構成要素、評価方法、UIデザインへの活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。
UXリサーチとはユーザーの行動・動機・課題を体系的に調査するプロセス。代表的な手法、進め方、UIデザインへの活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。
インタビューデータを体系的に分類・整理するコーディング技法。オープンコーディングからアクシャルコーディングまで。
ユーザーの表面的な回答から本質的なインサイトを引き出す深掘り(プロービング)の技法。ラダリング、5 Whys、具体化質問の使い分け。