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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(72)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(537)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIXHEROの本

あなたがAIにUIを作らせると、何が起きるか

AIが「できました」と言うとき、何が省かれているのか。予備知識ゼロのAIに、実在する業種の業務UIを175枚作らせ続けた記録です。何が組めて、何が組めなかったか。読んだあとは、AIが渡してあったコンポーネントを組み合わせただけなのか、その場でHTMLとCSSを書き起こしたのかを見分けられるようになります。

電子書籍・2026年8月刊。中身はどこで買っても同じで、買った店のアプリかブラウザで読めます。

Zennで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)Amazonで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)
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414件の記事が見つかりました

アクセシビリティとは?Webアクセシビリティの基本・WCAG・UIデザインへの活かし方

11分で読める

アクセシビリティとは障害の有無に関わらず誰もが使える状態のこと。Webアクセシビリティの基本、WCAG、UIデザインへの具体的な活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。

記事タグ: アクセシビリティ / Webアクセシビリティ / WCAG / インクルーシブデザイン

UIとは?インターフェースデザインとUXとの違いをわかりやすく解説

14分で読める

UIとは、ユーザーが見て・触れて・操作する接点のことです。本記事では、インターフェースデザインとは何か、UXとの違い、UIデザインの基本要素を初心者向けにわかりやすく解説します。

記事タグ: UIデザイン / インターフェースデザイン / ユーザーインターフェース / UI/UX

ユーザビリティとは?意味・5つの要素・評価方法とUXとの違い

10分で読める

ユーザビリティ(usability)とは、製品やサービスの使いやすさを表す品質のことです。研究者ヤコブ・ニールセンが示した5つの要素と、UXやアクセシビリティとの違いを説明します。あわせて、実際に使ってもらうテスト、専門家が経験則で点検するヒューリスティック評価、SUS(System Usability Scale)という定型アンケートの3つの評価方法を解説します。

記事タグ: ユーザビリティ / 使いやすさ / UXデザイン / ユーザビリティテスト

UXリサーチとは?手法・進め方・UIデザインへの活かし方を解説

11分で読める

UXリサーチとはユーザーの行動・動機・課題を体系的に調査するプロセス。代表的な手法、進め方、UIデザインへの活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。

記事タグ: UXリサーチ / ユーザーリサーチ / ユーザー調査 / UXデザイン

コーディング分析|インタビュー技術

7分で読める

インタビューデータを体系的に分類・整理するコーディング技法。オープンコーディングからアクシャルコーディングまで。

インタビュータグ: インタビュー技術 / 分析 / コーディング

深掘り技術|インタビュー技術

7分で読める

ユーザーの表面的な回答から本質的なインサイトを引き出す深掘り(プロービング)の技法。ラダリング、5 Whys、具体化質問の使い分け。

インタビュータグ: インタビュー技術 / 実施 / 質問 / 深掘り

質問設計|インタビュー技術

7分で読める

効果的な質問を設計する技法。オープン質問とクローズド質問の使い分け、誘導を避ける聞き方、質問の順序設計。

インタビュータグ: インタビュー技術 / 実施 / 質問

ラポール形成|インタビュー技術

6分で読める

ユーザーとの信頼関係を築き、本音を引き出すための関係構築技法。アイスブレイクから心理的安全性の確保まで。

インタビュータグ: インタビュー技術 / 実施 / ラポール / 信頼構築

リクルーティング|インタビュー技術

6分で読める

インタビュー対象者の選定・募集・スクリーニングの技法。適切な参加者を集めることで、インタビューの質が決まる。

インタビュータグ: インタビュー技術 / 設計 / リクルーティング

ベンチマーク調査

5分で読める

競合製品や業界標準と自社製品を比較し、強み・弱み・改善機会を特定する調査手法。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 検証

認知的ウォークスルー

5分で読める

初めて使うユーザーの視点で、タスク完了までの各ステップを検証するユーザビリティ評価手法。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

コンセプトテストとは?進め方と実務チェックリスト

11分で読める

コンセプトテストとは、新しい製品や機能のコンセプトをユーザーに提示し、受け入れられるか・正しく理解されるか・ユーザーが何を期待するかを確かめる初期段階の調査手法です。使いどきの見極め方、実施の5ステップ、実務チェックリストまでを解説します。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 検証
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