ユーザビリティテストの依頼先には、UXリサーチの専門会社、作った制作会社、フリーランス、セルフサービスのツール、人を呼ばない専門家レビューの5つがあります。それぞれが向く場面と向かない場面、頼む前に用意しておくもの、見積もりが何で動くか、外注では買えないものをまとめます。
タグ: UXリサーチ
UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。
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「定量調査」と「定性調査」は混同されやすい概念です。本記事では、UXリサーチにおける決定的な違いと、目的に応じた正しい使い分けを解説します。
ユーザーリサーチとユーザビリティテストの違いを図解で解説。リサーチは「何を作るべきか」を発見し、テストは「ちゃんと使えるか」を検証する。EC・社内ツール・新規プロダクトのケース比較で正しい使い分けがわかります。
UXデザインとは何か、なぜ重要か。UXリサーチ・インタビュー技術・UIデザイン・エンジニアリング・アクセシビリティを体系化したUIXHEROの総合入口ガイド。
UXリサーチとはユーザーの行動・動機・課題を体系的に調査するプロセス。代表的な手法、進め方、UIデザインへの活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。
A/Bテストとは2つのパターンを比較し、どちらが良い成果を出すかをデータで検証する手法。仮説設計から統計的有意性の判断、よくある失敗パターンまで解説。
カードソートとは、ユーザーに情報をグループ分けしてもらい、自然な分類構造を探る調査手法。オープン・クローズドの使い分けから、分析方法まで解説。
UXリサーチとは、ユーザーを体系的に調査するプロセス。定性・定量×行動・態度の4象限で手法を分類し、開発フェーズごとの使い分けを解説。
サーベイ(アンケート調査)とは、多数のユーザーから定量的なデータを収集する調査手法。質問設計・選択肢設計・バイアス回避の実践ノウハウを解説。
ユーザビリティテストとは、実際のユーザーに製品を使ってもらい問題点を発見する評価手法。5人テストで85%の問題が見つかる理論から、具体的な実施手順・分析方法まで解説。
ユーザーインタビューとは、ユーザーと直接対話し、行動の背景や潜在ニーズを深く理解する定性調査手法。質問設計・ラポール形成・分析方法まで解説。