UIXHERO
  • 記事
  • UXリファレンス
  • リソース
  • 学習ルート
  • About
お問い合わせ
  1. ホーム
  2. 記事

記事一覧

UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

見る

UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

見る

UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

見る

UIコンポーネント(69)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

見る

用語集(536)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

見る

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

見る

UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

見る

UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

見る

UIコンポーネント(69)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

見る

用語集(536)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

見る
すべて(408)UX心理(119)UI原則(65)コンポーネント(69)アクセシビリティ(11)エンジニアリング(15)インタビュー(22)リサーチ(29)記事(67)依頼先の選び方(4)UI検品の6観点(6)UI裁判(1)
UIXHERO

UIXHERO

UXデザインの法則や心理学効果を、実例を交えて解説するリファレンスサイト

ナビゲーション

  • ホーム
  • 記事
  • UXリファレンス
  • About
  • お問い合わせ

その他

  • カテゴリー
  • タグ
  • 検索
  • アーカイブ
  • GUNJO(デザインシステム)

プライバシーポリシー

© 2026 UIXHERO. All rights reserved.

29件の記事が見つかりました

ベンチマーク調査

5分で読める

競合製品や業界標準と自社製品を比較し、強み・弱み・改善機会を特定する調査手法。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 検証

認知的ウォークスルー

5分で読める

初めて使うユーザーの視点で、タスク完了までの各ステップを検証するユーザビリティ評価手法。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

コンセプトテストとは?進め方と実務チェックリスト

11分で読める

コンセプトテストとは、新しい製品や機能のコンセプトをユーザーに提示し、受け入れられるか・正しく理解されるか・ユーザーが何を期待するかを確かめる初期段階の調査手法です。使いどきの見極め方、実施の5ステップ、実務チェックリストまでを解説します。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 検証

CSAT(顧客満足度スコア)

5分で読める

特定の体験やタッチポイントに対する満足度を1問で測定し、改善ポイントを特定する指標。

リサーチタグ: 手法 / 指標 / 検証

デザインレビュー

5分で読める

チームやステークホルダーがデザインを評価し、問題点や改善案を議論する協働プロセス。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

エスノグラフィー

5分で読める

ユーザーの生活や仕事の現場に入り込み、長期間にわたって観察・参与することで深い文脈を理解する調査手法。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 探索

アイトラッキング

5分で読める

ユーザーの視線の動きを専用機器で計測し、注視点や視線パターンを分析する調査手法。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

ファーストクリックテスト

5分で読める

ユーザーが最初にクリックする場所を測定し、ナビゲーションやレイアウトの問題を発見する簡易テスト。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

5秒テスト

5分で読める

画面を5秒間見せた後に印象を聞くことで、第一印象とメッセージの伝達力を測定するテスト。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

フォーカスグループ

5分で読める

複数のユーザーを集めてグループディスカッションを行い、態度や意見を収集する定性調査手法。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 探索

ヒートマップ分析

5分で読める

ユーザーのクリック、スクロール、視線の分布を色で可視化し、行動パターンを把握する分析手法。

リサーチタグ: 手法 / データ分析 / 検証

ヒューリスティック評価

5分で読める

ユーザビリティの専門家が経験則に基づいてUIの問題点を発見する、ユーザー不在の評価手法。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証
23
次へ