UXとは、ユーザーが製品やサービスを通じて得る体験全体のことです。本記事では、UIとの違い、UXデザインの考え方、なぜ重要なのかを初心者向けにわかりやすく解説します。
タグ: UXデザイン
UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。
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UIはユーザーと製品の接点、UXは体験全体。UIはUXの一部であり、UIだけ良くてもUXが良いとは限りません。定義・具体例・実務での使い分けをわかりやすく解説します。
ユーザーフローは画面遷移の設計図、ジャーニーマップは体験全体の時系列分析です。本記事では、両者の違いと、プロジェクトのどのフェーズでどちらを使うべきかをわかりやすく解説します。
「UX」と「ユーザビリティ」は混同されやすい概念です。本記事では、ISOとニールセンの定義に基づき、UXデザインにおける決定的な違いと正しい使い分けを解説します。
UXデザインとは何か、なぜ重要か。UXリサーチ・インタビュー技術・UIデザイン・エンジニアリング・アクセシビリティを体系化したUIXHEROの総合入口ガイド。
ユーザビリティ(usability)とは、製品やサービスの使いやすさを表す品質のことです。研究者ヤコブ・ニールセンが示した5つの要素と、UXやアクセシビリティとの違いを説明します。あわせて、実際に使ってもらうテスト、専門家が経験則で点検するヒューリスティック評価、SUS(System Usability Scale)という定型アンケートの3つの評価方法を解説します。
UXリサーチとはユーザーの行動・動機・課題を体系的に調査するプロセス。代表的な手法、進め方、UIデザインへの活かし方をUIXHEROの3レイヤー構造で解説します。
UIデザインの設計プロセスを6ステップで体系化。「なぜそのUIか」を説明できるようになるUX心理→UI原則→UIコンポーネントの思考順序と実践フレームワーク。
UI原則、UI設計原則、UXデザインの法則をWhy→What→Howで体系化。UX心理・UI原則・UIコンポーネントをつなげて学ぶUIXHEROの総合入口ガイド。
UX心理学とは、心理学・認知科学・行動経済学の知見をUIやWebデザインの判断に使う考え方です。119の心理法則と認知バイアスを7つのカテゴリに分けて一覧にしています。あわせて、情報量・選択肢の数・目に入る順番・操作への反応の4つの観点から、ランディングページやフォームでの活かし方を解説します。
「UIデザイン=画面を綺麗にすること」と思われている——この誤解がプロダクトを壊す。ユーザーとシステムの間にある「対話」を設計し、目的達成を邪魔しない道具を作るUIデザインの根本原則。