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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

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ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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67件の記事が見つかりました

一貫性と標準の違いとは?UIデザインにおける2つの「揃える」を区別する

8分で読める

「一貫性」と「標準」は混同されやすい概念です。本記事では、ニールセンのヒューリスティクスにおける決定的な違いと、デザイン判断での正しい使い分けを解説します。

記事タグ: 一貫性 / 標準 / ヒューリスティクス / デザイン原則

フィードバックとフィードフォワードの違いとは?UIにおける「事後」と「事前」の設計

9分で読める

「フィードバック」と「フィードフォワード」は混同されやすい概念です。本記事では、UIデザインにおける決定的な違いと、ユーザーの行動を支援する正しい設計方法を解説します。

記事タグ: フィードバック / フィードフォワード / インタラクションデザイン / UI原則

ヒューリスティクスとガイドラインの違いとは?UI評価における正しい使い分け

9分で読める

「ヒューリスティクス」と「ガイドライン」は混同されやすい概念です。本記事では、UI評価・設計における決定的な違いと、実務での正しい使い分けを解説します。

記事タグ: ヒューリスティクス / ガイドライン / UI評価 / デザインレビュー

情報アーキテクチャとナビゲーションの違いとは?設計と実装の正しい関係

9分で読める

「情報アーキテクチャ(IA)」と「ナビゲーション」は混同されやすい概念です。本記事では、UIデザインにおける決定的な違いと、構造設計から画面実装への正しい流れを解説します。

記事タグ: 情報アーキテクチャ / ナビゲーション / IA(情報アーキテクチャ) / 情報設計

メンタルモデルと概念モデルの違いとは?UIデザインにおける「ズレ」の正体

9分で読める

「メンタルモデル」と「概念モデル」は混同されやすい概念です。本記事では、ドン・ノーマンの定義に基づき、UIデザインにおける決定的な違いと、両者の「ズレ」が引き起こす問題を解説します。

記事タグ: メンタルモデル / 概念モデル / ドン・ノーマン / 認知心理学

ナッジとスラッジの違いとは?行動設計における倫理的な境界線

9分で読める

「ナッジ」と「スラッジ」は行動経済学から生まれた対照的な概念です。本記事では、UIデザインにおける決定的な違いと、ユーザーのための設計とユーザーを利用する設計の境界線を解説します。

記事タグ: ナッジ / スラッジ / 行動経済学 / ダークパターン

ペルソナとセグメントの違いとは?UXデザインで混同しない正しい使い分け

8分で読める

ペルソナとセグメントの違いをUXデザインとマーケティングの両面から解説。セグメントは「誰に届けるか」を決める集団分類、ペルソナは「どう設計するか」を導く人物像。図解とケース比較で正しい使い分けがわかります。

記事タグ: ペルソナ / セグメント / ユーザーリサーチ / マーケティング

定量調査と定性調査の違いとは?UXリサーチでの正しい使い分け

9分で読める

「定量調査」と「定性調査」は混同されやすい概念です。本記事では、UXリサーチにおける決定的な違いと、目的に応じた正しい使い分けを解説します。

記事タグ: 定量調査 / 定性調査 / ユーザーリサーチ / UXリサーチ

ユーザーリサーチとユーザビリティテストの違いとは?発見と検証の正しい使い分け

9分で読める

ユーザーリサーチとユーザビリティテストの違いを図解で解説。リサーチは「何を作るべきか」を発見し、テストは「ちゃんと使えるか」を検証する。EC・社内ツール・新規プロダクトのケース比較で正しい使い分けがわかります。

記事タグ: ユーザーリサーチ / ユーザビリティテスト / UXリサーチ / デザインプロセス

スキューモーフィズムとは?フラットデザインとの違いと使い分け

10分で読める

スキューモーフィズムとは、実物の質感や立体感をUIに再現する表現です。フラットデザインとの違いを、見た目・押せそうに見えるか(アフォーダンス)・情報密度の3点で比較し、現代UIが両者の間のどこに立っているかを画面例で示します。

記事タグ: スキューモーフィズム / フラットデザイン / ビジュアルデザイン / アフォーダンス

UIとUXの違いとは?デザイン現場で混同しない正しい理解

9分で読める

UIはユーザーと製品の接点、UXは体験全体。UIはUXの一部であり、UIだけ良くてもUXが良いとは限りません。定義・具体例・実務での使い分けをわかりやすく解説します。

記事タグ: UIデザイン / UXデザイン

ユーザーフローとジャーニーマップの違いとは?設計と分析での正しい使い分け

9分で読める

ユーザーフローは画面遷移の設計図、ジャーニーマップは体験全体の時系列分析です。本記事では、両者の違いと、プロジェクトのどのフェーズでどちらを使うべきかをわかりやすく解説します。

記事タグ: ユーザーフロー / ジャーニーマップ / UXデザイン / 情報設計
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