UIXHERO
#012
開発・システム・運用
#012

あじゃいるかいはつ

アジャイル開発 (Agile)

別名・表記:AgileAgile DevelopmentAgile Manifestoアジャイルソフトウェア開発宣言

UIXHERO Definition

「小さく作って、素早く改善する」開発スタイル。一度にすべてを完成させず、走りながら修正していくアプローチ。

概要

アジャイル開発は、もともとソフトウェアエンジニアリングの文脈で生まれましたが、現在ではUXデザインや組織運営にも適用されています。 「アジャイルソフトウェア開発宣言」では、以下の4つの価値が重視されています。

  1. プロセスやツールよりも個人と対話
  2. 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェア
  3. 契約交渉よりも顧客との協調
  4. 計画に従うことよりも変化への対応

UXでの活用

UXデザインにおいて、アジャイルは「リーンUX」と密接に関わります。 完璧なデザインカンプを作ってからエンジニアに渡すのではなく、ラフなプロトタイプやMVPの段階で連携し、デザイナーとエンジニアが並走する(デュアルトラックアジャイル)ことで、手戻りを減らし、より早くユーザー価値を届けることができます。

💡 使いどころ

要件が不確実なプロジェクトや、市場の変化が激しい環境でプロダクトを開発する時。

⚠️ 注意点・誤用

「計画なしで適当に作ること」ではない。規律あるプロセスと、頻繁な振り返り(レトロスペクティブ)が必要。ウォーターフォールが適している場合(建築など、後戻りできない工程)もある。

具体例

  • 2週間のスプリントで新機能を1つ作り、実際のユーザーに使ってもらって、その反応を見て次の機能を決める。
  • リリース前に完璧な仕様書を作るのではなく、動くソフトウェアを作りながら仕様を固めていく。
出典・参考文献:
  • Agile Manifesto (agilemanifesto.org)
  • Jeff Sutherland: Scrum: The Art of Doing Twice the Work in Half the Time
  • Jeff Gothelf: Lean UX
  • Marty Cagan: Inspired
作成: 2026年2月3日
更新: 2026年2月14日

読んだ内容を、自分の画面に当てるとき

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