視覚に依存しない「音声による情報取得」の体験設計。読み上げのノイズを減らし、見えない構造を伝えるためのWAI-ARIA活用術。
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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。
視覚に依存しない「音声による情報取得」の体験設計。読み上げのノイズを減らし、見えない構造を伝えるためのWAI-ARIA活用術。
HTMLが本来持つ文脈(セマンティクス)の重要性と、それを適切に補うWAI-ARIAの実装ガイド。過剰なARIAを避けるためのベストプラクティス。
文字の可読性と、誤クリックを防ぐための余白設計。ロービジョンや認知特性、運動障害のあるユーザーにとって使いやすいUI表現の基礎。
アクセシビリティの世界基準であるWCAG。知覚・操作・理解・堅牢という4つの原則から、誰もがアクセスし続けられるUI設計の解像度を上げる。
すべてのユーザーに同じ情報と機能を届ける。特別な対応ではなく、HTMLとWebの標準仕様を守り抜く「コードの品質」の最前線。
デザイン(画面)とデータ(サーバー)をつなぐ契約書。通信の回数と重さが、そのままアプリの体感速度を決定する。
システムをどう区分けし、どう繋ぐか。「MVC」や「マイクロフロントエンド」など、開発の地図となる大きな「間取り」の指針。
UIパーツの責務と分割を定める技術。再利用性と合成可能性が、デザインシステムと実装をつなぐ。
スピードは品質。手作業のリスクを排除し、デザインの変更や新機能を安全かつ最速で本番環境に届ける自動化の仕組み。
Don't Repeat Yourself。デザインの重複、コードの重複を排除し、一つの変更が全体に伝播する一貫性の高いシステムを作る。
単純さを保つ設計技術。複雑さはバグ、遅延、負債の根源。UIにもコードにも効く最重要原則。
デザインを実装可能にし、技術的負債をUXの問題として捉えるための、UIXHEROのエンジニアリング技術セクションの歩き方。