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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

見る

UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

見る

UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

見る

UIコンポーネント(72)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(537)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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UIXHEROの本

あなたがAIにUIを作らせると、何が起きるか

AIが「できました」と言うとき、何が省かれているのか。予備知識ゼロのAIに、実在する業種の業務UIを175枚作らせ続けた記録です。何が組めて、何が組めなかったか。読んだあとは、AIが渡してあったコンポーネントを組み合わせただけなのか、その場でHTMLとCSSを書き起こしたのかを見分けられるようになります。

電子書籍・2026年8月刊。中身はどこで買っても同じで、買った店のアプリかブラウザで読めます。

Zennで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)Amazonで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)
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29件の記事が見つかりました

SUS(システムユーザビリティスケール)

6分で読める

10項目の標準化された質問票で、システムの主観的ユーザビリティを定量評価する指標。

リサーチタグ: 手法 / 指標 / ユーザビリティ

ツリーテスト

7分で読める

サイトやアプリの階層構造だけを提示し、ユーザーが目的の情報を見つけられるかを検証する手法。

リサーチタグ: 手法 / 情報設計 / 検証

サーベイ

6分で読める

多数のユーザーに同じ質問を行い、定量的なデータを収集する調査手法。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 検証

ユーザビリティテスト

7分で読める

実際のユーザーに製品を使ってもらい、行動を観察して問題点を発見する評価手法。

リサーチタグ: 手法 / ユーザビリティ / 検証

ユーザーインタビュー

6分で読める

ユーザーと直接対話し、行動の背景・潜在ニーズ・価値観を深く理解する定性調査手法。

リサーチタグ: 手法 / リサーチ / 探索
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