#542
テスト・評価
#542ゆーざびりてぃひょうか
ユーザビリティ評価
別名・表記:Usability Evaluationユーザビリティアセスメント使いやすさ評価
UIXHERO Definition
UIXHEROでは、ユーザビリティ評価を「プロダクトが特定の利用状況で有効・効率的・満足に使えているかを確かめる活動の総称」と定義する。
概要
ISO 9241-11 は、ユーザビリティを「特定のユーザーが特定の利用状況において、特定の目標を達成する際の有効さ・効率・満足度」と定義している。ユーザビリティ評価は、この3つの側面を確かめる活動をまとめて指す。
手法は大きく2系統に分かれる。
- ユーザーを伴う評価: ユーザビリティテスト、SUSなどの主観評価尺度、タスク成功率の測定。実際の行動が得られる。
- 専門家による評価(インスペクション法): ヒューリスティック評価、認知的ウォークスルー。速く安価だが、専門家の推測にとどまる。
UXでの活用
- 段階に応じた使い分け: 設計初期は専門家評価で粗い問題を潰し、実装後にユーザーテストで確かめる、という組み合わせが現実的である。
- 指標の設計: 完遂率・所要時間・エラー数・主観スコアを組み合わせると、有効さ・効率・満足度の3側面をカバーできる。
- 改修効果の証明: 同一条件で前後比較すると、改善を数値で示せる。
誤用・混乱
- ユーザビリティテストと同義ではない: テストは評価手法のひとつであり、評価全体を指す語ではない。
- 専門家評価はユーザーテストの代替にならない: インスペクション法で見つかるのは「原則違反の疑い」であって、実際にユーザーが困るかどうかは別に確かめる必要がある。
- ユーザビリティ評価はUX評価の全部ではない: 使いやすさは体験の一部である。そもそも必要とされているか、価値があるかは、ユーザビリティ評価では答えられない。
💡 使いどころ
リリース前の品質確認、既存プロダクトの課題把握、改修効果の検証など、使いやすさそのものを対象に据えて調べたい時。
⚠️ 注意点・誤用
ユーザビリティ評価は特定の手法名ではなく、複数の手法を含む上位概念である。「ユーザビリティ評価をした」という報告だけでは、専門家がレビューしたのか実ユーザーが操作したのかが分からない。手法と条件を必ず併記する。
具体例
- ユーザビリティテストで、実ユーザーのタスク完遂率と所要時間を測る
- ヒューリスティック評価で、専門家が原則に照らして問題を洗い出す
- SUSで主観的な使いやすさをスコア化し、前後比較する
関連用語
出典・参考文献:
- ISO 9241-11:2018 Usability: Definitions and concepts
- Usability Engineering (Jakob Nielsen)
- Quantifying the User Experience (Jeff Sauro, James R. Lewis)