UIXHERO
#186
UI設計パターン
#186

ていりゅう

停留 (Fixation)

別名・表記:Fixation注視

UIXHERO Definition

「じっと見ている状態」。「視線が一定時間止まり、視覚情報が処理される状態」。アイトラッキング研究における基本単位。

概要

人間の目は常に動いているわけではなく、「サッケード(跳躍)」と「停留(Fixation)」を繰り返しながら情報を取り込んでいる。 実際に詳細な視覚情報が処理されるのは、目が止まっている「停留」の間である。サッケード中には視覚抑制(Saccadic Suppression)が起きるため、情報処理は限定的になる。

UXでの活用

  • 注視点の誘導: 重要なボタンやコピーに視線が停留するように、余白やコントラストを調整する(視覚的階層)。
  • 読みやすさの向上: 1行の文字数が長すぎると、視線の移動距離が長くなり、停留回数が増えて疲れるため、適切な行長(35〜45文字程度)に設定する。

💡 使いどころ

ユーザーがどの情報にどれくらい関心を持っているか、あるいはどこでつまずいているかを分析する時。

⚠️ 注意点・誤用

停留時間が長いからといって、必ずしもポジティブ(興味がある)とは限らない。「分かりにくい」「読みづらい」ために長く見ている(認知的負荷が高い)可能性もある。

具体例

  • 商品画像の細部をじっくり見ている(興味)
  • 複雑なグラフを解読しようと見つめ続けている(負荷)
出典・参考文献:
  • Rayner, K. (1998). Eye movements in reading and information processing: 20 years of research. Psychological Bulletin, 124(3), 372–422.
  • Goldberg, J. H., & Kotval, X. P. (1999). Computer interface evaluation using eye movements: Methods and constructs. International Journal of Industrial Ergonomics, 24(6), 631–645.
  • Holmqvist, K., et al. (2011). Eye Tracking: A Comprehensive Guide to Methods and Measures. Oxford University Press.

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作成: 2026年2月14日

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