#178
UI設計パターン
#178だいいちげんりしこう
第一原理思考
別名・表記:First Principles Thinking第一原理根本的思考
UIXHERO Definition
「常識を疑い、ゼロベースで考えること」。イーロン・マスクがスペースXのロケットコストを劇的に下げるために使ったことで有名な思考法。
概要
アリストテレスまで遡る哲学的概念。 多くの人は「類推(Analogy)」で考える(他社がこうやっているから、過去こうだったから)。 しかし、第一原理思考は「物理的に何が可能か」という事実だけを積み上げて答えを導き出す。ゼロベース思考が「前提を一度リセットする姿勢」だとすると、第一原理思考は「物理的・論理的に分解して再構築する思考法」と言える。
UXでの活用
- 既存パターンの打破: 「ECサイトにはカートが必要だ」という常識を疑い、「そもそもカートに入れずに買えたら便利ではないか(Amazon 1-Click)」と考える。
- 根本原因の解決: ユーザーの要望(ドリルが欲しい)をそのまま聞くのではなく、本質的な欲求(穴を開けたい)まで分解して解決策を考える。
💡 使いどころ
既存の改善(10%の改善)ではなく、イノベーション(10倍の改善)を目指す時。「なぜ今までこうだったのか?」を問い直す時。
⚠️ 注意点・誤用
非常に脳のエネルギーを使う。すべての問題に使うと時間がかかりすぎるため、重要な課題解決に絞って使うべき。「第一原理思考」を理由に、既存ユーザーの学習コストや慣れを無視したUI刷新を行うと、かえってUXを損なう場合がある。
具体例
- 「馬車をもっと速くする」ではなく「移動の本質は何か」を考えて自動車を発明する
- 「銀行の振込手数料はなぜ高いのか」を突き詰めてFinTechサービスを作る