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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(69)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(536)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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67件の記事が見つかりました

UIデザイン原則まとめ|UI設計を支える65の原則

24分で読める

UI原則とは何か、UI設計でどう使うかを解説。視覚設計から認知設計、操作・対話、情報構造、アクセシビリティまで65のUIデザイン原則を体系化。

記事タグ: UIデザイン原則 / UIデザイン / 視覚的階層 / 認知設計 / アクセシビリティ

UX心理学119の法則|認知心理学をUI/UX・Webデザインに活かす完全ガイド

35分で読める

認知心理学をUX・Webデザインに活かすための119の心理法則・認知バイアスを体系化。認知負荷、意思決定、記憶、感情をUI設計へ翻訳する実践ガイド。

記事タグ: UX心理 / 認知負荷 / UXデザイン / UIデザイン / 行動心理学

ファットフィンガー問題 (Fat Finger Problem)

6分で読める

モバイル端末のタッチスクリーン操作において、指の接触面積が広いために意図しない要素を誤タップしてしまう問題。ユーザーの「不器用さ」ではなく、UIの「設計ミス」として捉えるべきモバイルUXの基本原則です。

記事タグ: Mobile UX / Fitts's Law / Touch Target / Thumb Zone

問題空間と解決空間 (Problem-Solution Space)

8分で読める

「顧客が抱える課題(問題空間)」と「それをどう解決するか(解決空間)」を明確に区別する思考法。優れたプロダクトは、解決策のアイデア出しからではなく、問題空間の探求から生まれます。

記事タグ: Problem Space / Solution Space / Design Thinking / Double Diamond

価値仮説 (Value Hypothesis)

8分で読める

「そのプロダクトは本当に誰かの役に立つのか?」という問いへの仮説。PMF(Product Market Fit)を目指すすべての出発点であり、これを検証せずにデザインや開発を進めることは、誰も通らない橋を美しく作るようなものです。

記事タグ: 価値仮説 / PMF / Lean Startup / UX Strategy / 仮説検証

アフォーダンスとシグニファイアの違いとは?UXデザインにおける正しい使い分け

7分で読める

「アフォーダンス」と「シグニファイア」は混同されやすい概念です。本記事では、ノーマンが定義した本来の意味に基づき、UXデザインにおける決定的な違いと正しい使い分け(可視化の重要性)を解説します。

記事タグ: アフォーダンス / シグニファイア / 認知心理学 / デザイン原則

努力の正当化とは?意味と心理的な仕組み・IKEA効果との関係

11分で読める

努力の正当化とは、苦労して手に入れたものほど価値を高く感じる心理です。なぜそう感じるのかという心の仕組み、IKEA効果やゲーミフィケーションなどの具体例、使いすぎると逆効果になる境界までを解説します。

記事タグ: 心理学 / 行動経済学 / 認知バイアス / IKEA効果 / サンクコスト
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