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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(72)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(537)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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UIXHEROの本

あなたがAIにUIを作らせると、何が起きるか

AIが「できました」と言うとき、何が省かれているのか。予備知識ゼロのAIに、実在する業種の業務UIを175枚作らせ続けた記録です。何が組めて、何が組めなかったか。読んだあとは、AIが渡してあったコンポーネントを組み合わせただけなのか、その場でHTMLとCSSを書き起こしたのかを見分けられるようになります。

電子書籍・2026年8月刊。中身はどこで買っても同じで、買った店のアプリかブラウザで読めます。

Zennで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)Amazonで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)
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UXデザインの法則や心理学効果を、実例を交えて解説するリファレンスサイト

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414件の記事が見つかりました

単純接触効果 (Mere Exposure Effect)

6分で読める

興味がなかったものでも、何度も見たり聞いたりして接触回数が増えるにつれて、次第に好感度や評価が高まっていく心理現象。(ザイオンス効果)

UX心理タグ: ブランディング / 広告 / リテンション / 親近感 / UX心理学

ミラーの法則 (Miller's Law)

5分で読める

「マジックナンバー7±2」。人間が短期記憶に同時に保持できる情報の数は、およそ7個(プラスマイナス2個)であるという法則。

UX心理タグ: 心理学 / 記憶 / チャンク化 / 認知負荷 / ジョージ・ミラー

オッカムの剃刀 (Occam's Razor)

4分で読める

「必要なしに存在を増やしてはならない」。ある事象を説明するのに、必要以上に多くの仮定をするべきではないとする指針。デザインにおいては「最もシンプルな解決策が最良である」と解釈される。

UX心理タグ: シンプルさ / ミニマリズム / 効率 / ウィリアム・オブ・オッカム / 機能削除

楽観バイアス (Optimism Bias)

8分で読める

「自分だけは大丈夫」「早く終わるだろう」と、将来をポジティブに予測しすぎる傾向。計画錯誤の原因となる。

UX心理タグ: 予測 / リスク / プロジェクト管理 / フォーム / UX心理学

選択のパラドックス (Paradox of Choice)

6分で読める

選択肢が増えれば増えるほど、自由になるどころか、選ぶことの難しさや、選んだ後の後悔(「あっちの方が良かったかも」)が増大し、幸福度が下がる現象。

UX心理タグ: キュレーション / フィルタリング / Eコマース / 満足度 / UX心理学

パレートの法則 (Pareto Principle)

6分で読める

「結果の80%は、原因の20%から生じる」という経験則(80:20の法則)。UXにおいては、ユーザーが利用する機能の80%は、全機能のわずか20%に集中していることが多い。

UX心理タグ: 優先順位 / MVP / 機能選定 / リソース配分 / UX心理学

パーキンソンの法則 (Parkinson's Law)

6分で読める

「仕事は、完了のために割り当てられた時間をすべて満たすまで膨張する」という法則。UXにおいては、ユーザーの行動を促すための時間的制約などに活用される。

UX心理タグ: 時間 / 生産性 / 制約 / シリル・パーキンソン / 効率

ピーク・エンドの法則 (Peak-End Rule)

7分で読める

人間は過去の経験を判断する際、その期間の「合計」や「平均」ではなく、「最も感情が動いた瞬間(ピーク)」と「最後(エンド)」だけで全体を評価してしまうという法則。

UX心理タグ: 記憶 / 体験設計 / カスタマージャーニー / ダニエル・カーネマン / 感情

画像優位性効果とは?UXで「文字より画像が記憶に残る」心理を解説

8分で読める

画像優位性効果とは、画像が文字よりも記憶に残りやすく認識されやすい心理現象です。本記事では、アイコン・図解・グラフがUXで効く理由と、活用事例・注意点をわかりやすく解説します。

UX心理タグ: 視覚 / 記憶 / アイコン / インフォグラフィック / UX心理学

ポステルの法則 (Postel's Law)

6分で読める

「入力に関しては寛容に、出力に関しては厳格に」。堅牢性原則(Robustness Principle)とも呼ばれ、ユーザーの多様な振る舞いを受け止める設計思想。

UX心理タグ: 堅牢性 / アクセシビリティ / 入力フォーム / ジョン・ポステル / エラー防止

現在バイアス (Present Bias)

5分で読める

将来の大きな利益よりも、目先の小さな快楽や「楽(ラク)」を優先してしまう心理。先延ばし(Procrastination)の主原因。

UX心理タグ: 先延ばし / オンボーディング / ゲーミフィケーション / 習慣化 / UX心理学

プライミング効果 (Priming)

6分で読める

先行する刺激(プライマー)が、その後の判断や行動に無意識の影響を与える現象。「準備効果」とも呼ばれる。

UX心理タグ: 心理学 / 無意識 / オンボーディング / 色彩心理 / 行動誘導
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