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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(72)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(537)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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UIXHEROの本

あなたがAIにUIを作らせると、何が起きるか

AIが「できました」と言うとき、何が省かれているのか。予備知識ゼロのAIに、実在する業種の業務UIを175枚作らせ続けた記録です。何が組めて、何が組めなかったか。読んだあとは、AIが渡してあったコンポーネントを組み合わせただけなのか、その場でHTMLとCSSを書き起こしたのかを見分けられるようになります。

電子書籍・2026年8月刊。中身はどこで買っても同じで、買った店のアプリかブラウザで読めます。

Zennで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)Amazonで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)
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414件の記事が見つかりました

AIが作った画面で、実際に起きた29の失敗

42分で読める

自分たちがAIに作らせた業務画面175枚を検品し、実際に起きた失敗を29個並べました。すべて画面の番号つきです。動く画面が出てくることと、出してよいことは別です。各項目に、手元の画面で確かめるための目安を1行添えています。

記事タグ: AI生成UI / UI検品 / デザインレビュー / デザインシステム / アクセシビリティ

デザインシステムの構築を外注するとき — 頼めるもの3層と、いちばん多い失敗

8分で読める

デザインシステムの構築を外注すると、いちばん多い失敗は「作ってもらったが使われない」です。頼めるものを方針・実装・運用の3層に分け、それぞれが向く場面、頼む前に決めておくこと、見積もりが何で動くか、そして外注では買えないものをまとめます。既製のものを使う選択肢も並べます。

依頼先の選び方タグ: デザインシステム / UIコンポーネント / 外注 / 見積もり / 運用

ユーザビリティテストはどこに依頼すればいいか — 依頼先5種類の向き不向きと、頼む前に決めておくこと

11分で読める

ユーザビリティテストの依頼先には、UXリサーチの専門会社、作った制作会社、フリーランス、セルフサービスのツール、人を呼ばない専門家レビューの5つがあります。それぞれが向く場面と向かない場面、頼む前に用意しておくもの、見積もりが何で動くか、外注では買えないものをまとめます。

依頼先の選び方タグ: ユーザビリティテスト / UXリサーチ / 外注 / 見積もり / ヒューリスティック評価

UX診断・UIレビューを外部に頼むと、何が返ってくるか — 依頼する前に確認する5つのこと

8分で読める

「UX診断」「UIレビュー」という名前で売られているものは、会社によって中身が違います。返ってくるものは指摘の一覧なのか、改善案なのか、画面の作り直し案なのか。依頼する前に確認することと、届いた報告書が使えるかどうかの見分け方をまとめます。

依頼先の選び方タグ: UX診断 / UIレビュー / デザインレビュー / 外注 / ヒューリスティック評価

UI検品の観点「Action(行動)」とは — 押す前に結果が分かるかを確かめる3つの手順

11分で読める

Actionは、UI検品で使う6つの観点のうちの3つめです。主な行動が1つに定まっているか、入力が最小限で済むか、押した結果が予測できるかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Actionが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

UI検品の6観点タグ: UI検品 / デザインレビュー / 行動 / AI生成UI / マイクロコピー

UI検品の観点「Feasibility(実装性)」とは — 型が通っても画面が出ないことを確かめる3つの手順

10分で読める

Feasibilityは、UI検品で使う6つの観点のうちの6つめです。文字量が増えても崩れないか、狭い画面でも成立するか、運用しても一貫性が保てるかを見ます。静止画では判定しきれないため点を付けません。AIが作った1画面では、型チェックが緑でコンソールも静かなのに画面が出ませんでした。

UI検品の6観点タグ: UI検品 / デザインレビュー / 実装性 / AI生成UI / デザインシステム

UI検品の観点「Flow(導線)」とは — 自分の画面で迷わないかを確かめる3つの手順

11分で読める

Flowは、UI検品で使う6つの観点のうちの2つめです。前の画面からの流れがつながっているか、次の一歩が見つかるか、戻る・やり直すができるかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Flowが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

UI検品の6観点タグ: UI検品 / デザインレビュー / 導線 / AI生成UI / ナビゲーション

UI検品の観点「Friction(摩擦)」とは — 詰まらずに最後まで進めるかを確かめる3つの手順

10分で読める

Frictionは、UI検品で使う6つの観点のうちの5つめです。目的までのステップが必要なものだけか、一度に受け止められる量に収まっているか、エラーや空の状態に手当てがあるかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Frictionが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

UI検品の6観点タグ: UI検品 / デザインレビュー / 摩擦 / AI生成UI / 認知負荷

UI検品の観点「Trust(信頼)」とは — 画面の数字が信じられるかを確かめる3つの手順

10分で読める

Trustは、UI検品で使う6つの観点のうちの4つめです。主張に根拠が添えてあるか、お金や個人情報に安心材料があるか、表記が事実と釣り合って一貫しているかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Trustが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

UI検品の6観点タグ: UI検品 / デザインレビュー / 信頼 / AI生成UI / マイクロコピー

AIが作った画面は、出していいのか|文脈ゼロのAIに175画面つくらせて分かったこと

10分で読める

生成AIにUIを作らせると、動く画面はかなりの確率で出てきます。では出していいかどうかは何で判断するのか。文脈ゼロのAIにデザインシステムだけで175画面を組ませた記録から、満点の回と最低点の回で何が違ったのかを、実際の画面を並べて確かめます。

記事タグ: AI生成UI / UI検品 / デザインレビュー / デザインシステム / UIコンポーネント

UI検品の観点「Clarity(明瞭さ)」とは — 自分の画面が分かりにくいかを確かめる3つの手順

12分で読める

Clarityは、UI検品で使う6つの観点のうちの1つです。「何の画面か」「いちばん大事な情報はどれか」「次に何をすればいいか」が画面から読み取れるかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Clarityが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

UI検品の6観点タグ: UI検品 / デザインレビュー / 明瞭さ / AI生成UI / 視覚的階層

AIが作った施工写真台帳を、出す前に検品した — UI裁判 第1回

12分で読める

AI生成UIの検品を、公開された物差しで1画面ずつ行う連載「UI裁判」の第1回。デザインシステム群青のコールドテスト#175「施工写真台帳」を6観点で測り、要再構築の判定に至るまでの筋道をそのまま公開します。

UI裁判タグ: AI生成UI / UI検品 / デザインレビュー / デザインシステム / UI裁判
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