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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(72)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(537)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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UIXHEROの本

あなたがAIにUIを作らせると、何が起きるか

AIが「できました」と言うとき、何が省かれているのか。予備知識ゼロのAIに、実在する業種の業務UIを175枚作らせ続けた記録です。何が組めて、何が組めなかったか。読んだあとは、AIが渡してあったコンポーネントを組み合わせただけなのか、その場でHTMLとCSSを書き起こしたのかを見分けられるようになります。

電子書籍・2026年8月刊。中身はどこで買っても同じで、買った店のアプリかブラウザで読めます。

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414件の記事が見つかりました

デフォルト効果 (Default Bias)

5分で読める

人間は「何もしない(現状を維持する)」ことを最も楽な選択肢と感じ、あらかじめ設定された「デフォルト値」をそのまま受け入れる傾向。

UX心理タグ: フォーム / 設定 / オプトイン / プライバシー / UX心理学

ドハティの閾値とは?応答0.4秒の意味とUIでの活用例

5分で読める

ドハティの閾値(Doherty Threshold)とは、システムが0.4秒(400ミリ秒)以内に反応すると、ユーザーが集中を保ったまま作業を続けやすいという考え方です。サーバーの応答を待たずに結果を先に表示する楽観的UIや、読み込み中に文字や画像が入る位置を灰色の枠で先に示すスケルトンスクリーンの使い方と、実装チェックリストを説明します。

UX心理タグ: 心理学 / パフォーマンス / レスポンス / 速度 / マイクロインタラクション

ドア・イン・ザ・フェイス (Door in the Face)

6分で読める

最初にわざと無理な要求をして断らせ、その直後に本来の(小さな)要求を出すことで、「譲歩してくれた」という罪悪感を利用して承諾率を上げる交渉術。

UX心理タグ: 交渉術 / 価格戦略 / アップセル / 返報性 / UX心理学

ダニング・クルーガー効果 (Dunning-Kruger Effect)

6分で読める

能力が低い人ほど、自分の能力を過大評価してしまう認知バイアス。「知らないこと」を知らないため、正しく自己評価できない。

UX心理タグ: 自己評価 / スキル / 学習 / メタ認知 / UX心理学

エコーチェンバー現象 (Echo Chamber Effect)

5分で読める

閉ざされた空間で、自分と同じ意見ばかりが反響(エコー)し合い、特定の信念が強化・増幅される現象。異論が排除され、偏った思想が過激化しやすい。

UX心理タグ: SNS / コミュニティ形成 / アルゴリズム / 確証バイアス / UX心理学

共感ギャップ (Empathy Gap)

6分で読める

人は冷静な時(Cold状態)、感情が高ぶった時(Hot状態)の自分がどう行動するかを正しく想像できない。逆に、Hotな時は冷静に判断できない。

UX心理タグ: 感情デザイン / エラー防止 / マーケティング / 自己コントロール / UX心理学

授かり効果 (Endowment Effect)

6分で読める

自分が所有しているもの(または所有していると感じているもの)に対して、客観的な市場価値よりも高い価値を感じ、手放すことを極端に嫌う心理。

UX心理タグ: 所有感 / フリーミアム / 損失回避 / トライアル / UX心理学

期待バイアス (Expectation Bias)

6分で読める

「こうなるはずだ」という事前の期待が、実際の観察や体験の感じ方を歪めてしまう現象。待ち時間の体感などに強く影響する。

UX心理タグ: 予測 / ローディング / 体感時間 / スケルトンスクリーン / UX心理学

F型パターン (F-Shaped Pattern)

5分で読める

Web上のテキストコンテンツを見る際、ユーザーの視線はアルファベットの「F」の字を描くように動く傾向がある。

UX心理タグ: 視線追跡 / ヒートマップ / スキャニング / レイアウト / UX心理学

偽の合意効果 (False Consensus Effect)

5分で読める

「自分の意見や行動は一般的であり、大多数の人が自分と同じように考え、行動するはずだ」と思い込んでしまうバイアス。

UX心理タグ: リサーチ / 共感 / ユーザーテスト / 思い込み / UX心理学

親近性バイアス (Familiarity Bias)

6分で読める

「見慣れているもの」や「知っているもの」を無条件に好ましく、安全だと感じる心理傾向。

UX心理タグ: 慣れ / メンタルモデル / 標準化 / アイコン / UX心理学

フィードバック (Feedback)

6分で読める

ユーザーの操作に対するシステムからの反応。ボタンを押した感触、送信完了の通知、エラー表示など、対話の成立を確認し安心感を与えるための必須要素。

UX心理タグ: 心理学 / UIデザイン / マイクロインタラクション / 状態管理 / 安心感
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