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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(72)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(537)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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UIXHEROの本

あなたがAIにUIを作らせると、何が起きるか

AIが「できました」と言うとき、何が省かれているのか。予備知識ゼロのAIに、実在する業種の業務UIを175枚作らせ続けた記録です。何が組めて、何が組めなかったか。読んだあとは、AIが渡してあったコンポーネントを組み合わせただけなのか、その場でHTMLとCSSを書き起こしたのかを見分けられるようになります。

電子書籍・2026年8月刊。中身はどこで買っても同じで、買った店のアプリかブラウザで読めます。

Zennで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)Amazonで買う(¥1,500)(新しいタブで開く)
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414件の記事が見つかりました

アフォーダンスとシグニファイアの違いとは?UXデザインにおける正しい使い分け

7分で読める

「アフォーダンス」と「シグニファイア」は混同されやすい概念です。本記事では、ノーマンが定義した本来の意味に基づき、UXデザインにおける決定的な違いと正しい使い分け(可視化の重要性)を解説します。

記事タグ: アフォーダンス / シグニファイア / 認知心理学 / デザイン原則

努力の正当化とは?意味と心理的な仕組み・IKEA効果との関係

11分で読める

努力の正当化とは、苦労して手に入れたものほど価値を高く感じる心理です。なぜそう感じるのかという心の仕組み、IKEA効果やゲーミフィケーションなどの具体例、使いすぎると逆効果になる境界までを解説します。

記事タグ: 心理学 / 行動経済学 / 認知バイアス / IKEA効果 / サンクコスト

Confirm Shamingとは?UXでやってはいけない理由と具体的な対策

10分で読める

Confirm Shamingとは、拒否の選択肢に罪悪感や羞恥心を抱かせる文言を用い、ユーザーを特定の行動へ誘導するダークパターンの一種である。

UX心理タグ: ダークパターン / UX倫理 / 行動経済学 / マイクロコピー

ユーザーの「目」は騙せない:アテンション・エコノミーと視覚的階層

4分で読める

一生懸命作ったバナーがクリックされないのはなぜ?それはユーザーの脳が「広告っぽいもの」を自動的に無視するように進化しているからです。バナー・ブラインドネスと強調のインフレ、ユーザーの注意資源(アテンション)を巡る攻防戦を解説します。

UX心理タグ: バナーブラインドネス / 視覚的階層 / アテンション・エコノミー

選択のパラドックスと満足の関係:なぜ「1択」が最強なのか?

5分で読める

「選択肢は多い方がいい」と思っていませんか?ジャムの実験が示す「選択のパラドックス」と決断麻痺のメカニズム、そしてユーザーを後悔させないための「選択肢の絞り込み」テクニックについて解説します。

UX心理タグ: 選択の心理学 / マキシマイザー / 意思決定

防衛的デザインとエラー回避:ユーザーはあなたの説明を読まない

6分で読める

「使い方が分からない」と言われた時、あなたは説明文を追加していませんか?防衛的デザイン(Defensive Design)は、ユーザーのミスを先回りして防ぐためのアプローチです。テキストによる説明ではなく、UIの制約によってエラーそのものを不可能にする手法を学びます。

UX心理タグ: 防衛的デザイン / エラー回避 / 制約

オンボーディングの極意:「教える」のではなく「気づかせる」

4分で読める

最初のチュートリアルで全てを説明しようとしていませんか?ユーザーは「今すぐ使いたい」のです。空の状態(Null State)を活用したオンボーディングや、段階的開示(Progressive Disclosure)など、ユーザーの学習意欲を削がない教育戦略について学びます。

UX心理タグ: オンボーディング / 能動的 vs 受動的 / 分散学習

体験の「長さ」は重要ではない:UXにおける時間と記憶のメカニズム

4分で読める

ユーザー体験(UX)の良し悪しは、体験全体の平均値ではなく、「最も感情が動いた瞬間(ピーク)」と「去り際(エンド)」だけで決まります。待ち時間が長くても満足度が高いディズニーランドのマジックや、サービス解約時の印象が重要な理由を解き明かします。

UX心理タグ: ピーク・エンドの法則 / 持続時間の無視 / 心理学 / 記憶

質問の技術 (The Art of Questioning)

2分で読める

良い質問と悪い質問の違い、誘導尋問の回避、そしてラダリング法について。

インタビュータグ: 質問力 / ラダリング / テクニック

善意の詐称 (Benevolent Deception)

6分で読める

ユーザーの利益のために、システムがあえて「嘘」をつくデザイン手法。

UX心理タグ: 認知バイアス / インタラクション / 倫理 / 心理操作 / 安心感

防衛的デザイン (Defensive Design)

7分で読める

ユーザーは必ずミスをするという前提に立ち、エラー未然に防いだり、起きたエラーからの回復を容易にしたりする設計思想。

UX心理タグ: エラー処理 / ヒューマンエラー / ユーザビリティ / UIデザイン / 安全設計

二重符号化説 (Dual Coding Theory)

5分で読める

人間は「言語(テキスト)」と「非言語(画像)」の2つの経路で情報を処理しており、両方を同時に提示すると学習効果と記憶定着率が劇的に向上するという理論。

UX心理タグ: 記憶・学習 / 認知心理学 / UIデザイン / アイコン / インフォグラフィック
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