#可読性

スキャンしやすさ (Scannability)

Scannability(スキャンしやすさ)は、ユーザーがページを読まずに走査しても目的の情報へたどり着けるようにするUI設計原則。見出し、太字、リスト、余白、F字型パターンを使った改善方法を解説。

2026年2月17日
11

わかる言葉で書く (Plain Language)

専門用語・社内用語・曖昧な表現はユーザーを迷わせる。ユーザーが日常的に使う言葉でUIを書くことで、理解のコストをゼロに近づける設計原則。

2026年2月17日
8

タイポグラフィ設計 (Typography)

フォントを選んで並べるだけではタイポグラフィ設計ではない。サイズ・太さ・行間・コントラストで情報に強弱をつけ、ユーザーが「読まずに理解できる」テキスト体験を設計する原則。

2026年2月17日
7

認知負荷 (Cognitive Load)

脳のワーキングメモリ(作業記憶)が処理できる情報量には限界がある。負荷が高すぎると、ミスが増え、理解度が下がり、ユーザーは離脱する。

2026年1月23日
10

選択的注意 (Selective Attention)

膨大な情報の中から、自分にとって重要だと判断した情報だけに意識を向け、それ以外を無視(フィルタリング)する脳の機能。(カクテルパーティー効果)

2026年1月23日
5
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