#タイポグラフィ

視覚的階層とデザイン階層の作り方

視覚的階層とは、デザインにおける情報の優先順位をサイズ・コントラスト・余白・配置で示す設計原則です。デザインの階層を作り、ユーザーの視線を主役からCTAへ誘導する方法を解説します。

2026年1月26日
15

タイポグラフィと余白(Typography & Spacing)|アクセシビリティ

文字の可読性と、誤クリックを防ぐための余白設計。ロービジョンや認知特性、運動障害のあるユーザーにとって使いやすいUI表現の基礎。

2026年3月22日
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タイポグラフィ設計 (Typography)

フォントを選んで並べるだけではタイポグラフィ設計ではない。サイズ・太さ・行間・コントラストで情報に強弱をつけ、ユーザーが「読まずに理解できる」テキスト体験を設計する原則。

2026年2月17日
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黄金比 (Golden Ratio)

「1:1.618」の比率。自然界に多く見られるこの比率をレイアウトやタイポグラフィに取り入れることで、人間が本能的に美しいと感じる調和の取れたデザインを作ることができる。

2026年1月23日
6

視覚的アンカー (Visual Anchor)

スキャン(流し読み)しているユーザーの視線を繋ぎ止め、次の情報を読むための足がかりとなる目立つ要素。

2026年1月23日
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視覚的階層 (Visual Hierarchy)

情報の重要度に応じて、大きさ・色・配置に強弱をつけることで、ユーザーの視線を「見るべき順序」通りに誘導するデザイン原則。

2026年1月23日
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