#マイクロコピー

UI検品の観点「Action(行動)」とは — 押す前に結果が分かるかを確かめる3つの手順

Actionは、UI検品で使う6つの観点のうちの3つめです。主な行動が1つに定まっているか、入力が最小限で済むか、押した結果が予測できるかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Actionが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

2026年8月12日
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UI検品の観点「Trust(信頼)」とは — 画面の数字が信じられるかを確かめる3つの手順

Trustは、UI検品で使う6つの観点のうちの4つめです。主張に根拠が添えてあるか、お金や個人情報に安心材料があるか、表記が事実と釣り合って一貫しているかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Trustが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。

2026年8月12日
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マイクロコピー (Microcopy)

ボタンの一言が、コンバージョンを変える。UIに散りばめられた小さなテキスト——ラベル・エラー文・プレースホルダー——がユーザーの行動と感情を左右するマイクロコピーの設計原則。

2026年2月17日
8

わかる言葉で書く (Plain Language)

専門用語・社内用語・曖昧な表現はユーザーを迷わせる。ユーザーが日常的に使う言葉でUIを書くことで、理解のコストをゼロに近づける設計原則。

2026年2月17日
8

Confirm Shamingとは?UXでやってはいけない理由と具体的な対策

Confirm Shamingとは、拒否の選択肢に罪悪感や羞恥心を抱かせる文言を用い、ユーザーを特定の行動へ誘導するダークパターンの一種である。

2026年2月16日
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コミットメントと一貫性 (Commitment & Consistency)

人は一度、自分の立場や方針を(特に公の場で)表明すると、その後の行動もそれと一貫させようとする強い心理的圧力が働く。

2026年1月23日
5

情報の空白 (Curiosity Gap)

知っていることと知りたいことの間にギャップ(空白)がある時、人はそれを埋めようと強烈な好奇心を抱き、クリックやスクロールといった行動を起こす。

2026年1月23日
6

フレーミング効果 (Framing Effect)

同じ情報でも、その提示のされ方(フレーム)がポジティブかネガティブかによって、受け取り手や意思決定が大きく変わる現象。

2026年1月23日
6

希少性 (Scarcity)

手に入りにくいものほど価値があると感じる心理。「残りわずか」「期間限定」と言われると、焦燥感(FOMO)から欲求が高まる。

2026年1月23日
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