#ドナルド・ノーマン
エラー誘発のメカニズムとデザインの責任:なぜ「ユーザーは間違っていない」のか
「ヒューマンエラー」という言葉は、思考停止の産物です。心理学的なエラー分類(スリップとミステイク)、スイスチーズモデル、そして正常性バイアスに基づき、システム側が負うべき責任と具体的な防止策を論じます。
2026年1月26日
約8分
アフォーダンス (Affordance)
対象物が持つ「操作の可能性」を示唆する性質。ボタンが「押せる」ように見える、ドアノブが「回せる」ように見えるなど、ユーザーが直感的に使い方を理解するための核心的概念。
2026年1月23日
約6分
制約 (Constraints)
ユーザーのエラーを防ぐために、あえて操作の選択肢を制限するデザイン原則。物理的、論理的、文化的な制約を活用し、正しい操作へと誘導する。
2026年1月23日
約5分
2026年1月23日
約6分
メンタルモデル (Mental Model)
ユーザーが頭の中に持っている「システムがどう動くか」という理解や予測。デザインをユーザーのメンタルモデルに合わせることで、直感的な体験が生まれる。
2026年1月23日
約7分
シグニファイア (Signifier)
アフォーダンス(操作 가능性)をユーザーに発見させるための「視覚的な手がかり」。アイコン、ラベル、矢印など、適切な行動を誘導するためのサイン。
2026年1月23日
約6分