#検証

NPS(ネットプロモータースコア)

顧客ロイヤルティを1つの質問で測定し、推奨者・中立者・批判者に分類する定量指標。

2026年3月19日
6

ツリーテスト

サイトやアプリの階層構造だけを提示し、ユーザーが目的の情報を見つけられるかを検証する手法。

2026年3月19日
7

サーベイ

多数のユーザーに同じ質問を行い、定量的なデータを収集する調査手法。

2026年3月18日
6

ユーザビリティテスト

実際のユーザーに製品を使ってもらい、行動を観察して問題点を発見する評価手法。

2026年3月18日
7

エビデンスベースデザイン (Evidence-Based Design)

「デザイナーの直感」ではなく「研究・データ・実証された知見」に基づいてデザインを決定するアプローチ。医療分野の「エビデンスベース医療(EBM)」の概念をデザインに応用したもの。

2026年2月23日
7

仮説検証型プロダクト開発 (Lean Startup)

「作ってから検証する」ではなく「検証してから作る」。リーンスタートアップは、最小限の実験(MVP)で仮説を素早く検証し、学習を積み重ねることで、無駄な開発を排除しながらプロダクトを進化させるフレームワーク。

2026年2月23日
6

OODAループ (OODA Loop)

Observe(観察)→ Orient(状況判断)→ Decide(意思決定)→ Act(行動)の4段階を高速で繰り返す意思決定フレームワーク。不確実な状況下での素早い判断と行動を可能にする。

2026年2月23日
7
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