心理学・認知バイアス

パレートの法則 (Pareto Principle)

「結果の80%は、原因の20%から生じる」という経験則(80:20の法則)。UXにおいては、ユーザーが利用する機能の80%は、全機能のわずか20%に集中していることが多い。

2026年1月23日
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パーキンソンの法則 (Parkinson's Law)

「仕事は、完了のために割り当てられた時間をすべて満たすまで膨張する」という法則。UXにおいては、ユーザーの行動を促すための時間的制約などに活用される。

2026年1月23日
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ピーク・エンドの法則 (Peak-End Rule)

人間は過去の経験を判断する際、その期間の「合計」や「平均」ではなく、「最も感情が動いた瞬間(ピーク)」と「最後(エンド)」だけで全体を評価してしまうという法則。

2026年1月23日
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画像優位性効果とは?UXで「文字より画像が記憶に残る」心理を解説

画像優位性効果とは、画像が文字よりも記憶に残りやすく認識されやすい心理現象です。本記事では、アイコン・図解・グラフがUXで効く理由と、活用事例・注意点をわかりやすく解説します。

2026年1月23日
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ポステルの法則 (Postel's Law)

「入力に関しては寛容に、出力に関しては厳格に」。堅牢性原則(Robustness Principle)とも呼ばれ、ユーザーの多様な振る舞いを受け止める設計思想。

2026年1月23日
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現在バイアス (Present Bias)

将来の大きな利益よりも、目先の小さな快楽や「楽(ラク)」を優先してしまう心理。先延ばし(Procrastination)の主原因。

2026年1月23日
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プライミング効果 (Priming)

先行する刺激(プライマー)が、その後の判断や行動に無意識の影響を与える現象。「準備効果」とも呼ばれる。

2026年1月23日
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心理的所有感 (Psychological Ownership)

自分が所有していなくても、「自分のものだ」と感じる心理。カスタマイズ、投資した時間、コントロール感が所有感を生み、愛着やロイヤリティを高める。

2026年1月23日
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心理的リアクタンス (Psychological Reactance)

自分の選択の自由が脅かされたと感じた時、それに反発して自由を回復しようとする心理。禁止されるとしたくなる「カリギュラ効果」もその一種。

2026年1月23日
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ピグマリオン効果 (Pygmalion Effect)

「君ならできる」と期待されると、人はその期待に応えようとしてパフォーマンスが向上する現象。逆に期待されないと成果が下がる現象はゴーレム効果と呼ばれる。

2026年1月23日
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反応型オンボーディング (Reactive Onboarding)

ユーザーが困ったり、特定のアクションを起こした瞬間にだけ表示されるガイド。一方的なツアー(プロアクティブ)とは異なり、ユーザーのペースを尊重する支援手法。

2026年1月23日
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返報性の原理 (Reciprocity)

「誰かに何かをしてもらうと、お返しをしなければならない」と感じる心理的義務感。

2026年1月23日
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