UIXHERO
#174
UI設計パターン
#174

たっちたーげっと

タッチターゲット

別名・表記:Touch TargetClick TargetHit Areaタップ領域

UIXHERO Definition

「指で押しやすいボタンの大きさ・間隔」。小さすぎるとイライラするし、誤爆する。

概要

マウスカーソル(1ピクセル単位の精度)とは異なり、指での操作は「接地面」が大きく、精度が低い。 そのため、UI要素(ボタンやリンク)は、指の腹で隠れてしまわない程度の十分なサイズと、隣接する要素との間隔(マージン)が必要になる。

UXでの活用

  • 最小サイズ: 一般的な成人の指の腹のサイズ(約10mm)を考慮し、44〜48ピクセル四方以上のサイズを確保する。
  • マージン: ボタン同士が近すぎると、意図しない方を誤って押してしまう(Fat Finger Problem)。最低でも8ピクセル以上の間隔を空けることが推奨される。

💡 使いどころ

モバイルアプリやタッチパネル端末のUI設計時。特に、歩きながら操作する可能性がある場合や、高齢者向けのサービスでは重要度が増す。

⚠️ 注意点・誤用

見た目のサイズと、実際の反応領域(当たり判定)は一致している必要はない。アイコン自体は小さくても、透明な余白を含めて大きく反応するように実装するのが定石。

具体例

  • Apple Human Interface Guidelines: 44x44pt 以上を推奨
  • Material Design: 48x48dp 以上を推奨
出典・参考文献:
  • Apple Human Interface Guidelines – Touch Targets
  • Google Material Design – Touch Targets
作成: 2026年2月9日
更新: 2026年2月22日

読んだ内容を、自分の画面に当てるとき

UIXHEROは、記事を書くほかに、画面の検品・判定、デザインシステムの構築、実装と改善の伴走を受けています。何を頼めばいいか決まっていない段階の相談も、同じ窓口で受けます。

UIXHEROに頼めることを見る

※ 記事の内容についての質問や、書いてほしいテーマの要望も同じ窓口で受けています

この記事をシェアする
シェア: