UIXHERO
#119
UI設計パターン
#119

さむぞーん

サムゾーン

別名・表記:Thumb Zone親指ゾーン

UIXHERO Definition

「親指が届く範囲」。スマホ時代のUI設計において、最も操作しやすい一等地のことを指す。

概要

スティーブン・フーパー(Steven Hoober)の研究によると、スマホユーザーの約49%が片手で操作しており、その際、快適に操作できるのは画面の下半分(扇状の範囲)に限られる。 逆に、画面上部は「ストレッチゾーン(指を伸ばせば届く)」や「ハードゾーン(持ち替えないと届かない)」となり、操作コストが高くなる。

UXでの活用

  • 重要機能の配置: 戻るボタンやハンバーガーメニューを上部に置く(従来のAndroid/iOSの標準)よりも、頻繁に使うアクションは下部に配置するトレンド(One UIなど)が進んでいる。
  • destructive actionの退避: 削除ボタンなどの危険なアクションは、あえて押しにくい画面上部や四隅に配置し、誤操作を防ぐ。

💡 使いどころ

スマートフォン向けUIのボタン配置を決定する際。最も頻繁に使うアクション(CTA、ナビゲーション)をサムゾーン内に配置する。

⚠️ 注意点・誤用

画面サイズの大型化に伴い、サムゾーンの範囲は変化している。また、左利きユーザーへの配慮も必要(左右どちらの手でも届く下部中央が最も安全)。

具体例

  • 画面下部のタブバー(ボトムナビゲーション)
  • フローティングアクションボタン(FAB)
作成: 2026年2月9日
更新: 2026年2月20日

読んだ内容を、自分の画面に当てるとき

UIXHEROは、記事を書くほかに、画面の検品・判定、デザインシステムの構築、実装と改善の伴走を受けています。何を頼めばいいか決まっていない段階の相談も、同じ窓口で受けます。

UIXHEROに頼めることを見る

※ 記事の内容についての質問や、書いてほしいテーマの要望も同じ窓口で受けています

この記事をシェアする
シェア: