Progressive Disclosure(段階的開示)とは、最初に基本情報だけを見せ、必要なタイミングで詳細を開示するUX設計手法です。認知負荷、情報の匂い、アコーディオンとの違いを解説します。
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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。
Progressive Disclosure(段階的開示)とは、最初に基本情報だけを見せ、必要なタイミングで詳細を開示するUX設計手法です。認知負荷、情報の匂い、アコーディオンとの違いを解説します。
Skeuomorphism(スキューモーフィズム)とは、現実世界の形や質感をUIに取り入れる考え方。意味、具体例、フラットデザインとの違い、現代UIでの使いどころを解説します。
バナーブラインドネス/banner blindnessの意味、広告のように見えるUIが無視される理由、重要なお知らせやCTAを見てもらうための配置・表現の対策を解説します。
テスラーの法則(Tesler's Law)とは、すべてのシステムには誰かが負担しなければならない「減らせない複雑さ」が存在するという複雑性保存の法則です。UXでユーザー負担を減らす判断軸を解説します。
シングルループ学習が「問題を修正する」のに対し、ダブルループ学習は「なぜその問題が起きるのか、前提・ルール・目標そのものを問い直す」深い学習。プロダクト改善における根本的な仮説の見直しに不可欠な概念。
「デザイナーの直感」ではなく「研究・データ・実証された知見」に基づいてデザインを決定するアプローチ。医療分野の「エビデンスベース医療(EBM)」の概念をデザインに応用したもの。
「作ってから検証する」ではなく「検証してから作る」。リーンスタートアップは、最小限の実験(MVP)で仮説を素早く検証し、学習を積み重ねることで、無駄な開発を排除しながらプロダクトを進化させるフレームワーク。
Observe(観察)→ Orient(状況判断)→ Decide(意思決定)→ Act(行動)の4段階を高速で繰り返す意思決定フレームワーク。不確実な状況下での素早い判断と行動を可能にする。
Confirm Shamingとは、拒否の選択肢に罪悪感や羞恥心を抱かせる文言を用い、ユーザーを特定の行動へ誘導するダークパターンの一種である。
一生懸命作ったバナーがクリックされないのはなぜ?それはユーザーの脳が「広告っぽいもの」を自動的に無視するように進化しているからです。バナー・ブラインドネスと強調のインフレ、ユーザーの注意資源(アテンション)を巡る攻防戦を解説します。
「選択肢は多い方がいい」と思っていませんか?ジャムの実験が示す「選択のパラドックス」と決断麻痺のメカニズム、そしてユーザーを後悔させないための「選択肢の絞り込み」テクニックについて解説します。
「使い方が分からない」と言われた時、あなたは説明文を追加していませんか?防衛的デザイン(Defensive Design)は、ユーザーのミスを先回りして防ぐためのアプローチです。テキストによる説明ではなく、UIの制約によってエラーそのものを不可能にする手法を学びます。