Progressive Disclosure(段階的開示)とは、最初に基本情報だけを見せ、必要なタイミングで詳細を開示するUX設計手法です。認知負荷、情報の匂い、アコーディオンとの違いを解説します。
タグ: インタラクション
UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。
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Progressive Disclosure(段階的開示)とは、最初に基本情報だけを見せ、必要なタイミングで詳細を開示するUX設計手法です。認知負荷、情報の匂い、アコーディオンとの違いを解説します。
キーボード操作時の「現在地」を視覚化するフォーカスリング。美観を損なわずに実装するデザイン手法と「outline: none」の罠。
ユーザーの利益のために、システムがあえて「嘘」をつくデザイン手法。
ユーザーの行動を阻害するために意図的に作られた「泥沼」のような摩擦や障壁(悪いナッジ)。
対象物が持つ「操作の可能性」を示唆する性質。ボタンが「押せる」ように見える、ドアノブが「回せる」ように見えるなど、ユーザーが直感的に使い方を理解するための核心的概念。
ユーザーのエラーを防ぐために、あえて操作の選択肢を制限するデザイン原則。物理的、論理的、文化的な制約を活用し、正しい操作へと誘導する。
ユーザーの操作に対するシステムからの反応。ボタンを押した感触、送信完了の通知、エラー表示など、対話の成立を確認し安心感を与えるための必須要素。
ユーザーの行動をあえて妨げ、立ち止まらせるデザイン手法。誤操作の防止、熟考の促進、確認のために戦略的に用いられる「良い摩擦」について。
コントロール(操作部)と、それによって動く対象との対応関係。自然なマッピングは、学習なしで直感的な操作を可能にする。
ユーザーが頭の中に持っている「システムがどう動くか」という理解や予測。デザインをユーザーのメンタルモデルに合わせることで、直感的な体験が生まれる。
ユーザーが困ったり、特定のアクションを起こした瞬間にだけ表示されるガイド。一方的なツアー(プロアクティブ)とは異なり、ユーザーのペースを尊重する支援手法。
アフォーダンス(操作 가능性)をユーザーに発見させるための「視覚的な手がかり」。アイコン、ラベル、矢印など、適切な行動を誘導するためのサイン。