UIXHERO
#474
インタラクション・アニメーション
#474

非注意性盲目

非注意性盲目

別名・表記:Inattentional Blindness

UIXHERO Definition

特定の対象に注意を集中していると、それ以外の予期しない事象(たとえそれが目立つものであっても)が全く見えなくなる現象。

概要

何かの課題や一点に集中しているとき、それ以外の予期せぬ出来事や物体が視野に物理的には入っていても、注意が向いていない対象は意識的に報告できず「見落とした」と感じる現象。知覚処理そのものが完全に起きていない場合もあれば、処理されても意識化されない場合もあるとされる。

有名な実験では、バスケットボールのパス回数を数えることに集中している被験者の多くが、画面を横切るゴリラの着ぐるみに気づかなかった。人間の注意資源には限りがあり、見ようとしているもの以外は見えない。

なお、「変化盲(Change Blindness)」は、視覚シーンの変化に気づかない現象であり、非注意性盲目とは関連するが別概念である。

UXでの活用

  • アラートの配置: ユーザーがフォーム入力に集中しているとき、画面の隅やヘッダーにエラーメッセージを出しても気づかれない。視線の先(入力フィールドの直下など)にメッセージを表示する。
  • 重要な変更の通知: デザインリニューアルなどで重要なボタンの位置を変える場合、単に配置を変えるだけでなく、アニメーションやツールチップを使って、強制的に注意を向けさせる工夫が必要。
  • バナーの見落とし(バナー・ブラインドネス): 広告のように見える位置(右カラムなど)やデザインの要素は、ユーザーが無意識に「関係ない情報」として無視する傾向があるため、重要な情報はメインコンテンツ内に配置する。これは非注意性盲目と関連するが、特定のカテゴリ(広告らしいもの)を意図的・学習的に無視する「選択的回避」に近い現象である。

💡 使いどころ

アラートや通知のデザイン。ユーザーが作業に集中している時、画面の隅にエラーメッセージを出しても絶対に見てもらえないと心得る。

⚠️ 注意点・誤用

気づかせるためには、作業を強制的に中断させる(モーダル)か、視線の中心に割り込ませる必要がある。ただし、やりすぎるとストレスになるので重要度に応じて使い分ける。

具体例

  • 有名な「ゴリラの実験」(パス回しを数えていると、着ぐるみのゴリラが横切っても気づかない)
  • 運転中のスマホ操作(前方不注意)
出典・参考文献:
  • Simons, D. J., & Chabris, C. F. (1999). Gorillas in our midst: Sustained inattentional blindness for dynamic events. Perception, 28(9), 1059–1074.
  • Mack, A., & Rock, I. (1998). Inattentional Blindness. MIT Press.
  • Lavie, N. (2005). Distracted and confused?: Selective attention under load. Trends in Cognitive Sciences, 9(2), 75–82.
作成: 2026年1月26日
更新: 2026年2月14日

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