UIXHERO
#081
プロダクト戦略・成長
#081

きゃずむ

キャズム (深い溝)

別名・表記:Chasm普及の溝

UIXHERO Definition

「オタクにウケて終わり」になるか、「一般人にまで広まる」かの分かれ道。ここを超えるには、実用性と安心感を求める一般層に向けた戦略転換が必要。

概要

ジェフリー・ムーア(Geoffrey Moore)の著書『キャズム』で提唱された。 初期市場の構成比は約16%であり、ここで止まってしまうとビジネスは大きくならない。 溝の向こう側にいる「アーリーマジョリティ」は、未完成な技術を楽しむ初期層とは全く異なる価値観(完全な製品、手厚いサポート、実績)を持っているため、同じアプローチでは通用しない。

UXでの活用

  • ホールプロダクト: 製品単体(コアプロダクト)だけでなく、サポート、マニュアル、補完的なサービスなどを含めた「完全な製品」を提供することで、安心感を求めるメインストリーム層の不安を取り除く。

💡 使いどころ

スタートアップが「初期ユーザーは熱狂的だが、そこから伸び悩んでいる」時。マーケティングメッセージやUXを「新しさ」から「安心・便利」に切り替える判断に使う。

⚠️ 注意点・誤用

キャズム理論は主にハイテク製品(BtoB)向けの理論であり、すべてのコンシューマー製品に当てはまるわけではない(SNSなどは一気に広まることもある)。

具体例

  • MP3プレイヤー(ギークのおもちゃ)がiPod(誰でも使える音楽プレイヤー)になって普及した
作成: 2026年2月1日
更新: 2026年2月14日

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