UIXHERO
#028
UX基礎・原則
#028

いのべーしょんのふきゅうりろん

イノベーションの普及理論

別名・表記:Diffusion of Innovations普及学キャズム理論

UIXHERO Definition

エベレット・ロジャースが提唱。新しいアイデアが社会に広まるプロセスを、時間軸と採用者の特性で説明したもの。

概要

採用者の5分類:

  1. Innovators(革新者): 2.5%。冒険好きで、新技術そのものに関心がある。
  2. Early Adopters(初期採用者): 13.5%。流行に敏感で、実利よりも新しい価値を重視する。
  3. Early Majority(前期追随者): 34%。慎重だが、平均より早く取り入れる。実用性を重視。
  4. Late Majority(後期追随者): 34%。懐疑的で、周囲の多数派が使い始めてから使う。
  5. Laggards(遅滞者): 16%。伝統を重んじ、最後まで変化を拒む。

UXでの活用

  • フェーズに合わせたデザイン: イノベーター向けには「新しさ・先進性」を強調し、マジョリティ向けには「安心感・使いやすさ(MAYA理論)」を強調する。
  • オンボーディングの最適化: キャズムを超えるためには、一般層でも迷わず使える親切なオンボーディングが必須となる。

💡 使いどころ

製品のライフサイクルに合わせて、どの層(ターゲット)に向けたマーケティングやUX改善を行うべきか戦略を立てる時。

⚠️ 注意点・誤用

アーリーアダプターとアーリーマジョリティの間には「キャズム(深い溝)」があり、ここを超えるには戦略を大きく変える必要がある(ジェフリー・ムーアのキャズム理論)。

具体例

  • iPhone発売当日に並ぶ人(イノベーター)
  • みんなが持っているから買う人(マジョリティ)
出典・参考文献:
  • Rogers, E. M.Diffusion of Innovations.Free Press, 1962.
  • Moore, G. A.Crossing the Chasm.HarperBusiness.
作成: 2026年2月1日
更新: 2026年2月14日

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