UIXHERO
  • 記事
  • UXリファレンス
  • リソース
  • 学習ルート
  • About
お問い合わせ
  1. ホーム
  2. 記事

記事一覧

UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

見る

UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

見る

UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

見る

UIコンポーネント(69)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

見る

用語集(536)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

見る

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

見る

UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

見る

UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

見る

UIコンポーネント(69)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

見る

用語集(536)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

見る
すべて(408)UX心理(119)UI原則(65)コンポーネント(69)アクセシビリティ(11)エンジニアリング(15)インタビュー(22)リサーチ(29)記事(67)依頼先の選び方(4)UI検品の6観点(6)UI裁判(1)
UIXHERO

UIXHERO

UXデザインの法則や心理学効果を、実例を交えて解説するリファレンスサイト

ナビゲーション

  • ホーム
  • 記事
  • UXリファレンス
  • About
  • お問い合わせ

その他

  • カテゴリー
  • タグ
  • 検索
  • アーカイブ
  • GUNJO(デザインシステム)

プライバシーポリシー

© 2026 UIXHERO. All rights reserved.

119件の記事が見つかりました

ピーク・エンドの法則 (Peak-End Rule)

7分で読める

人間は過去の経験を判断する際、その期間の「合計」や「平均」ではなく、「最も感情が動いた瞬間(ピーク)」と「最後(エンド)」だけで全体を評価してしまうという法則。

UX心理タグ: 記憶 / 体験設計 / カスタマージャーニー / ダニエル・カーネマン / 感情

画像優位性効果とは?UXで「文字より画像が記憶に残る」心理を解説

8分で読める

画像優位性効果とは、画像が文字よりも記憶に残りやすく認識されやすい心理現象です。本記事では、アイコン・図解・グラフがUXで効く理由と、活用事例・注意点をわかりやすく解説します。

UX心理タグ: 視覚 / 記憶 / アイコン / インフォグラフィック / UX心理学

ポステルの法則 (Postel's Law)

6分で読める

「入力に関しては寛容に、出力に関しては厳格に」。堅牢性原則(Robustness Principle)とも呼ばれ、ユーザーの多様な振る舞いを受け止める設計思想。

UX心理タグ: 堅牢性 / アクセシビリティ / 入力フォーム / ジョン・ポステル / エラー防止

現在バイアス (Present Bias)

5分で読める

将来の大きな利益よりも、目先の小さな快楽や「楽(ラク)」を優先してしまう心理。先延ばし(Procrastination)の主原因。

UX心理タグ: 先延ばし / オンボーディング / ゲーミフィケーション / 習慣化 / UX心理学

プライミング効果 (Priming)

6分で読める

先行する刺激(プライマー)が、その後の判断や行動に無意識の影響を与える現象。「準備効果」とも呼ばれる。

UX心理タグ: 心理学 / 無意識 / オンボーディング / 色彩心理 / 行動誘導

心理的所有感 (Psychological Ownership)

7分で読める

自分が所有していなくても、「自分のものだ」と感じる心理。カスタマイズ、投資した時間、コントロール感が所有感を生み、愛着やロイヤリティを高める。

UX心理タグ: 心理学 / ロイヤリティ / エンゲージメント / ジョン・L・ピアス / カスタマイズ

心理的リアクタンス (Psychological Reactance)

6分で読める

自分の選択の自由が脅かされたと感じた時、それに反発して自由を回復しようとする心理。禁止されるとしたくなる「カリギュラ効果」もその一種。

UX心理タグ: 行動喚起 / 逆心理 / ダークパターン / 説得 / UX心理学

ピグマリオン効果 (Pygmalion Effect)

5分で読める

「君ならできる」と期待されると、人はその期待に応えようとしてパフォーマンスが向上する現象。逆に期待されないと成果が下がる現象はゴーレム効果と呼ばれる。

UX心理タグ: オンボーディング / 教育 / コピーライティング / モチベーション / UX心理学

反応型オンボーディング (Reactive Onboarding)

5分で読める

ユーザーが困ったり、特定のアクションを起こした瞬間にだけ表示されるガイド。一方的なツアー(プロアクティブ)とは異なり、ユーザーのペースを尊重する支援手法。

UX心理タグ: 心理学 / オンボーディング / 学習 / コンテキスト / ヘルプ

返報性の原理 (Reciprocity)

6分で読める

「誰かに何かをしてもらうと、お返しをしなければならない」と感じる心理的義務感。

UX心理タグ: フリーミアム / コンテンツマーケティング / オンボーディング / 信頼構築 / UX心理学

代表性ヒューリスティック (Representativeness Heuristic)

5分で読める

「AはBに似ている」という表面的な類似性だけで、AはBのカテゴリーに属すると直感的に判断してしまう思考の近道。

UX心理タグ: ステレオタイプ / 信頼性 / UIデザイン / ブランディング / UX心理学

希少性 (Scarcity)

4分で読める

手に入りにくいものほど価値があると感じる心理。「残りわずか」「期間限定」と言われると、焦燥感(FOMO)から欲求が高まる。

UX心理タグ: Eコマース / コンバージョン / マイクロコピー / FOMO / UX心理学
前へ
1
67910
次へ