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UX心理、UIデザイン原則、UIコンポーネント、リサーチ記事を横断して探せるUIXHEROのナレッジ一覧です。目的に合わせて絞り込みながら、設計や実装の判断材料を見つけられます。

UIデザイン完全ガイド

UX心理・UI原則・コンポーネントの3レイヤーを一本化した総合ガイド

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UX心理(119)

UIデザインの「なぜ」を説明する心理・認知の法則

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UI原則(65)

心理法則をUI設計のルールに翻訳した原則

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UIコンポーネント(69)

ボタン・フォーム・モーダルなど実装可能なUI部品

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用語集(536)

UX/UIデザインの重要キーワードを網羅した辞書

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408件の記事が見つかりました

希少性 (Scarcity)

4分で読める

手に入りにくいものほど価値があると感じる心理。「残りわずか」「期間限定」と言われると、焦燥感(FOMO)から欲求が高まる。

UX心理タグ: Eコマース / コンバージョン / マイクロコピー / FOMO / UX心理学

選択的注意 (Selective Attention)

5分で読める

膨大な情報の中から、自分にとって重要だと判断した情報だけに意識を向け、それ以外を無視(フィルタリング)する脳の機能。(カクテルパーティー効果)

UX心理タグ: フィルタリング / ノイズ削減 / パーソナライゼーション / 可読性 / UX心理学

自己効力感 (Self-Efficacy)

6分で読める

「自分ならできる」「うまくやれる」という自信のこと。これが高いユーザーは、新しい機能に挑戦したり、困難なタスクをやり遂げたりする可能性が高まる。

UX心理タグ: オンボーディング / マスタリー / モチベーション / エンパワーメント / UX心理学

自己参照効果 (Self-Reference Effect)

6分で読める

「自分自身に関連する情報」は、他の情報よりも記憶に残りやすく、興味を惹きやすいという現象。パーソナライズの強力な根拠となる。

UX心理タグ: パーソナライズ / 記憶 / エンゲージメント / 名前 / UX心理学

自己奉仕バイアス (Self-Serving Bias)

7分で読める

成功は「自分の能力」のおかげ、失敗は「運や環境」のせいだと考える心理傾向。自尊心を守るための防衛機制。

UX心理タグ: 帰属 / フィードバック / 評価 / ゲーミフィケーション / UX心理学

系列位置効果 (Serial Position Effect)

5分で読める

リストや一連の情報において、最初(初頭効果)と最後(親近効果)の項目が最も記憶に残りやすく、中間の項目は忘れられやすいという記憶の法則。

UX心理タグ: 初頭効果 / 親近効果 / ナビゲーション / リストUI / UX心理学

シグニファイア (Signifier)

6分で読める

アフォーダンス(操作 가능性)をユーザーに発見させるための「視覚的な手がかり」。アイコン、ラベル、矢印など、適切な行動を誘導するためのサイン。

UX心理タグ: 心理学 / ドナルド・ノーマン / UIデザイン / ガイダンス / 手がかり

社会的手抜き (Social Loafing)

6分で読める

集団で作業を行う時、一人で作業する時よりも、一人当たりの努力量(パフォーマンス)が低下する現象。「自分一人がサボってもバレないだろう」という心理が働く。

UX心理タグ: コラボレーション / チームワーク / 評価システム / コミュニティ / UX心理学

間隔効果 (Spacing Effect)

6分で読める

「短期間の集中学習」よりも、時間を空けて繰り返す「分散学習」の方が、長期的な記憶定着が良いという現象。

UX心理タグ: 教育 / オンボーディング / 習慣化 / 通知 / UX心理学

スポットライト効果 (Spotlight Effect)

6分で読める

自分の外見や行動が、実際以上に他人に注目されていると思い込んでしまう心理傾向。

UX心理タグ: プライバシー / 自意識 / SNS / エラー処理 / UX心理学

現状維持バイアス (Status Quo Bias)

7分で読める

「変える」ことによる利益よりも、損失や労力を過大に見積もり、現在の状況に固執してしまう心理。

UX心理タグ: 変化への抵抗 / リデザイン / 習慣 / オンボーディング / UX心理学

サンクコスト効果 (Sunk Cost Effect)

7分で読める

すでに費やしたお金、時間、労力(回収不可能なコスト)が惜しくなり、損をすると分かっていてもやめられずに投資を続けてしまう心理。(コンコルド効果)

UX心理タグ: おとり効果 / 課金 / リテンション / 損失回避 / UX心理学
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