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#492
レイアウト
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グリッドシステム (Grid System)

別名・表記:Grid Systemレイアウトグリッド格子状レイアウト

UIXHERO Definition

「デザインの骨組み」。見えない線に合わせて並べることで、整然とした美しい情報を伝えるレイアウト手法。

概要

スイス・タイポグラフィ(インターナショナル・タイポグラフィック・スタイル)にルーツを持つ、レイアウト設計のための構造的枠組み。印刷物のデザインで体系化され、その後WebやUIデザインへと応用された。

画面を規則的な格子状(グリッド)に分割し、その線に合わせて画像やテキストを配置することで、視覚的な秩序と統一感を生み出す。 Webデザインでは、通常「カラム(列)」、「ガター(溝)」、「マージン(余白)」の3要素で構成される。

UXでの活用

  • 認知負荷の軽減: 情報が整理整頓されているため、視線の移動が予測しやすくなり、情報探索の負荷を下げることができる。
  • 一貫性の担保: ページを跨いでも同じルールで配置されるため、ユーザーはレイアウトパターンを学習しやすく、迷いにくくなる。
  • レスポンシブ対応: 画面幅に応じてカラム数を変える(例:PCでは12カラム、タブレットでは8カラム、スマートフォンでは4カラムに再構成するなど、デバイス幅に応じて再配置する)ことで、デバイスを問わず最適な情報密度を提供できる。

💡 使いどころ

ほぼ全てのWebデザインやUIデザインにおいて。特にレスポンシブデザインでは、画面幅に応じたレイアウト変更の基準として必須となる。

⚠️ 注意点・誤用

グリッドは「ルール」だが、絶対ではない。意図的にグリッドを崩す(ブロークングリッド)ことで、躍動感や注目を生む手法もある。ただし、基本を知った上で崩す必要がある。

具体例

  • 12カラムグリッドを使い、PCでは3列(4カラムずつ)、SPでは1列(12カラム)に可変させる。
  • 写真とテキストをマス目に合わせて配置し、整列された印象を与える(Pinterestのカードレイアウトなど)。
  • ベースライングリッドを使い、異なるフォントサイズのテキストでも行の高さを揃える。
出典・参考文献:
  • Müller-Brockmann, J. (1981). Grid Systems in Graphic Design. Niggli.
  • Lupton, E. (2010). Thinking with Type. Princeton Architectural Press.
  • W3C. (2012). CSS Grid Layout Module Level 1.
  • Google. (2023). Material Design 3: Responsive layout grid.

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作成: 2026年2月18日
更新: 2026年2月21日

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