UIXHERO
#044
テスト・評価
#044

えーびーてすと

A/Bテスト

別名・表記:A/B Testingスプリットテスト

UIXHERO Definition

「どっちが良いか実際に試してみるテスト」。デザインや文言の変更が、本当に良い結果をもたらすかをデータで証明する唯一の方法。

概要

オバマ大統領の選挙キャンペーンや、Googleの「41種類の青色のテスト」などで有名になった手法。 UXデザインにおいては、定性調査(ユーザーインタビュー)で得られた仮説を、定量調査(A/Bテスト)で検証するというサイクルで使われることが多い。

UXでの活用

  • リスクの極小化: 全ユーザーに一気に変更を適用する前に、一部のユーザーだけで試すことで、もし改悪だった場合のダメージを最小限に抑えられる。
  • 継続的な改善: 一発で完璧な正解を見つけるのではなく、小さなテストを繰り返して少しずつ最適解に近づいていく(カイゼン)。

💡 使いどころ

複数のデザイン案があり、チーム内で意見が割れている時。「私はこれがいいと思う」という主観的な議論を終わらせるために使う。

⚠️ 注意点・誤用

トラフィック(訪問数)が少ないと、統計的に有意な結果が出るまで時間がかかる。また、同時に複数の箇所を変更すると、何が勝因だったかわからなくなる(一度に変えるのは一箇所だけ)。

具体例

  • 「購入する」ボタンの色を赤と緑でテストする
  • ファーストビューのキャッチコピーを変えてテストする
作成: 2026年2月1日
更新: 2026年2月14日

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UIXHEROは、記事を書くほかに、画面の検品・判定、デザインシステムの構築、実装と改善の伴走を受けています。何を頼めばいいか決まっていない段階の相談も、同じ窓口で受けます。

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