#ナビゲーション
UI検品の観点「Flow(導線)」とは — 自分の画面で迷わないかを確かめる3つの手順
Flowは、UI検品で使う6つの観点のうちの2つめです。前の画面からの流れがつながっているか、次の一歩が見つかるか、戻る・やり直すができるかを見ます。AIが作った1画面を材料に、Flowが何を見る観点なのかと、自分の画面で確かめる3つの手順をまとめます。
2026年8月12日
約11分
情報アーキテクチャとナビゲーションの違いとは?設計と実装の正しい関係
「情報アーキテクチャ(IA)」と「ナビゲーション」は混同されやすい概念です。本記事では、UIデザインにおける決定的な違いと、構造設計から画面実装への正しい流れを解説します。
2026年3月24日
約9分
迷わせない情報設計 (Findability)
ユーザーが求める情報を「探せない」UIは、情報がないUIと同じ。ナビゲーション・ラベル・検索・構造を通じて、目的の情報に最短でたどり着ける設計原則。
2026年2月17日
約8分
情報アーキテクチャ (Information Architecture)
機能があっても見つけられなければ存在しないのと同じ。ユーザーのメンタルモデルに合わせた情報の整理・構造化で「迷子ゼロ」を実現する設計原則。
2026年2月17日
約9分
系列位置効果 (Serial Position Effect)
リストや一連の情報において、最初(初頭効果)と最後(親近効果)の項目が最も記憶に残りやすく、中間の項目は忘れられやすいという記憶の法則。
2026年1月23日
約5分