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マウスなしで論理的に移動できるUIの実装。DOMの順序、適切なフォーカス管理、そして視覚的な順序とのギャップを埋める設計手法。
視覚に依存しない「音声による情報取得」の体験設計。読み上げのノイズを減らし、見えない構造を伝えるためのWAI-ARIA活用術。
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