記事を検索

フィッツの法則」の検索結果

3件の記事が見つかりました

フィッツの法則とは?UIデザインにおけるボタンサイズと配置の設計原則

フィッツの法則とは、ターゲットへの到達時間がターゲットの大きさと距離に依存するという人間工学の法則です。UIデザインにおけるボタンサイズ・配置・タッチターゲットの最適化方法を解説。

2026年3月10日
11

クリック領域・到達しやすさ (Fitts's Law / Touch Targets)

小さすぎるボタン、遠すぎるリンク、密集したタップ領域——これらはすべてユーザーの操作コストを増やす。フィッツの法則に基づき、押しやすく・届きやすいUIを設計する原則。

2026年2月17日
10

フィッツの法則 (Fitts's Law)

「ターゲットへの到達時間は、ターゲットまでの距離とターゲットの大きさに依存する」という法則。ボタンは大きく、押しやすい場所に配置すべきという原則の根拠。

2026年1月23日
6
UIXHERO