#ピーク/終わりの体験設計

ピーク/終わりの体験設計 (Peak-End Experience)

ユーザーはサービスの「平均」ではなく「最高潮」と「最後」で全体を評価する。購入完了・タスク達成・解約——感情が動く瞬間を意図的に設計するピーク・エンドの法則の実践原則。

2026年2月17日
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