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#感情設計 | Blog | UIXHERO
#感情設計
ピーク/終わりの体験設計 (Peak-End Experience)
ユーザーはサービスの「平均」ではなく「最高潮」と「最後」で全体を評価する。購入完了・タスク達成・解約——感情が動く瞬間を意図的に設計するピーク・エンドの法則の実践原則。
#ピーク/終わりの体験設計
#UIデザイン原則
#感情設計
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2026年2月17日
約9分
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