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UIで最も重要なインタラクション要素であるボタンの、種類(階層)、状態、そして適切な配置ルールについて。
ユーザーの作業を中断し、重要な決定や情報の確認を求めるモーダルウィンドウ。適切な使用シーンとアクセシビリティ(フォーカストラップ)。
一貫性のある効率的なUI構築のための、UIコンポーネントシステム(GunjoUI)の基礎概念。Atomic Designと再利用性について。
ユーザーからの入力を受け付けるフォーム部品。ラベル、プレースホルダー、バリデーション、エラーメッセージの設計ルール。