#エラー設計

状態と例外を先に設計する (States & Edge Cases)

デザインは「うまくいったとき」だけ描かれている——ローディング中・エラー時・空状態・長すぎるテキスト。これらを後回しにすると、実装後に必ず壊れる。状態と例外を先に設計する原則。

2026年2月17日
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