#ui-components

Checkbox(チェックボックス)

単独あるいは複数の項目を「オン / オフ」するUI。RadioやToggle Switchとの使い分けの基準。

2026年2月26日
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Dialog(ダイアログ / モーダル)

ユーザーの作業を中断し、緊急性の高い決定や情報の確認を求めるモーダルウィンドウ。使い所とアクセシビリティ(フォーカストラップ)の設計基準。

2026年2月26日
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Radio Button(ラジオボタン)

複数の選択肢から「必ず1つだけ」を選ぶ排他選択UI。CheckboxやSelectとの使い分けと、安全な初期状態の設計。

2026年2月26日
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Select(セレクト / プルダウンメニュー)

複数の選択肢から1つを選ぶUI。適切な使用場面と、Radioボタン群やNativeのSelectとの使い分けの判断基準。

2026年2月26日
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Sheet / Drawer(ドロワー / シート)

画面の端(左右や下部)からスライドして現れるダイアログの一種。スマートフォンのメニューや、親画面の文脈を保ったまま詳細を表示する際に用いる。

2026年2月26日
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Table(テーブル / 表)

大量のデータを比較・俯瞰するためのUI。文字揃え・罫線の引き算・スクロール耐性という「データグリッド」の基本設計。

2026年2月26日
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Tabs(タブ)

同一画面内でパネル(コンテンツ)を切り替えるUI。ナビゲーションとの違いと、画面遷移させずに情報を整理するルールの解説。

2026年2月26日
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Text Input(テキスト入力)

ユーザーからの入力を受け付けるフォーム部品。ラベル、プレースホルダー、エラー処理の設計ルール。

2026年2月26日
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Toast(トースト通知)

ユーザーの操作を妨げずに、システムの処理結果を一過性で伝える軽量な通知UI。モーダル・アラートとの使い分け。

2026年2月26日
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