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マウスなしで論理的に移動できるUIの実装。DOMの順序、適切なフォーカス管理、そして視覚的な順序とのギャップを埋める設計手法。
モーダルを開いたら、フォーカスはどこへ行く?動的UIにおけるフォーカスの制御は、キーボードユーザーとスクリーンリーダーユーザーの「現在地」を守る設計原則。