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#フィッツの法則 | Blog | UIXHERO
#フィッツの法則
クリック領域・到達しやすさ (Fitts's Law / Touch Targets)
小さすぎるボタン、遠すぎるリンク、密集したタップ領域——これらはすべてユーザーの操作コストを増やす。フィッツの法則に基づき、押しやすく・届きやすいUIを設計する原則。
#クリック領域・到達しやすさ
#UIデザイン原則
#フィッツの法則
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2026年2月17日
約9分
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