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A/Bテストとは2つのパターンを比較し、どちらが良い成果を出すかをデータで検証する手法。仮説設計から統計的有意性の判断、よくある失敗パターンまで解説。
「リニューアルして良くなった気がする」——感覚ではなくデータで判断するために、UIは最初から計測可能な形で設計する必要がある。何を・どこで・どう計測するかを設計に組み込む原則。